成长模块,战斗模块,程明首先将《无间》的系统分成了这两个大类
随后再细分战斗外成长,比如初始技能,解锁装备;
战斗内的成长,关卡奖励BUFF这一类
已战斗模块为核心,产出资源,在成长模块里消化,转换为数值和能力的提升,再去挑战更强力的战斗获取更多资源,完成闭环
一个简单的导图就这样出来了,比较简略,但陆启也看得出他确实是有过钻研
成长模块,战斗模块,程明首先将《无间》的系统分成了这两个大类
第一辞色+番外:第81章 后记 发表于 2020-07-12 00:00:00随后再细分战斗外成长,比如初始技能,解锁装备;
大文豪的克系游戏日常:第119章 有理有据 发表于 2021-10-20 13:47:47战斗内的成长,关卡奖励BUFF这一类
善解人衣(H):分卷阅读76 发表于 2022-02-27 22:32:59已战斗模块为核心,产出资源,在成长模块里消化,转换为数值和能力的提升,再去挑战更强力的战斗获取更多资源,完成闭环
枫无涯:枫无涯_第282章 发表于 2018-11-24 13:17:00一个简单的导图就这样出来了,比较简略,但陆启也看得出他确实是有过钻研
将军不要在花园里做:番三:二十年之后(二十) 发表于 2020-11-08 03:22:47